本文主要展示使用我最新发布的实验性项目——Feather 编写的 LTC 拟合与渲染器。其使用了 Feather 提供的图形管线、自动可微与窗口 API 实现了完整的 LTC 拟合器与实时渲染器。
LTC 渲染器与拟合器的 GitHub 项目链接:https://github.com/FeatherCompute/LTC。
本文在 LTC 论文实现的背景下介绍了笔者最新开发的项目—Feather(EasyGPU 的前端)。Feather 是一个可用于 .NET10 开发的 GPU 计算库,旨在简化 C# 中的 GPU 图形计算开发。其提供了自动可微、计算着色器、图形管线等一系列 API,让开发者可以只使用 C# 就可以编写 GPU 上运行的加速代码,并在多个主流桌面平台运行。
本文主要展示使用我最新发布的实验性项目——Feather 编写的 LTC 拟合与渲染器。其使用了 Feather 提供的图形管线、自动可微与窗口 API 实现了完整的 LTC 拟合器与实时渲染器。
LTC 渲染器与拟合器的 GitHub 项目链接:https://github.com/FeatherCompute/LTC。